Cara Membuat Aplikasi Dengan Eclipse

Cara Membuat Aplikasi Dengan Eclipse

  • Admin
  • Nov 16, 2022

Cara Membuat Aplikasi Dengan Eclipse – Dokumen teknis ini mencakup beberapa dasar pembuatan aplikasi Java menggunakan Eclipse. Beberapa topik yang dibahas adalah cara membuat tugas, cara membuat project, cara membuat class Java, dan cara membuat package.

Konsep abstraksi, enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme tersedia di Eclipse. Yang menonjol di sini adalah lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE). IDE yang digunakan dalam artikel ini adalah Netbeans.

Cara Membuat Aplikasi Dengan Eclipse

Pastikan Java Development Kit (JDK) diinstal di komputer Anda. Jika tidak, instal JDK terbaru di komputer Anda. Dalam contoh ini, saya menginstal JDK 1.7 di komputer saya seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Tak Perlu Koneksi Internet, Ini Dia 7 Software Untuk Membuat Aplikasi Android

Jika Anda belum menginstal JDK, unduh JDK ini dari situs web Oracle. Kemudian ikuti proses penginstalan (mudah untuk mencari petunjuk di Google tentang cara menginstal JDK). Tanpa JDK, kami tidak dapat mengkompilasi program kami. Dengan kata lain, Anda tidak dapat menulis program Java tanpa JDK.

Buat direktori bernama C:”TUTORIAL”. Kami akan menggunakan direktori ini sebagai ruang kerja kami. Ruang kerja adalah direktori tempat kita bekerja. Semua file proyek disimpan di ruang kerja ini.

Unduh Eclipse. Kemudian unzip file yang diunduh. Proses ekstraksi ini membuat sebuah direktori bernama Eclipse. Pindahkan (salin) direktori Eclipse ini ke C:TUTORIAL. Eclipse dapat berjalan tanpa instalasi. Unduh, unzip, dan jalankan. Tangkapan ini juga dapat berfungsi jika disimpan ke flash drive. Eclipse yang digunakan dalam artikel ini adalah Eclipse Juno.

Di dalam direktori Eclipse ada file bernama Eclipse.exe. Jalankan file Eclipse.exe untuk meluncurkan Eclipse. Buat pintasan desktop ke file Eclipse.exe ini jika diperlukan.

Cara Import Project Di Eclipse

Pertama kali Anda menjalankannya, Anda akan diminta untuk memilih lokasi baru. Pilih C:TUTORIAL sebagai ruang kerja. Jika diinginkan, tetapkan C:TUTORIAL sebagai lokasi kerja default dengan memilih bagian “Gunakan sebagai default dan jangan pernah bertanya lagi”. Pemeriksaan ini tidak menanyakan lokasi kerja saat Eclipse dimulai ulang.

Namun, jika panel “Find Project” tidak ada, Anda dapat memunculkannya dengan mengklik Window -> Display -> Other. Kemudian jendela “Tampilan” akan muncul.

Pada prinsipnya, semua pembuatan program Java harus dilakukan dalam sebuah proyek. Langkah pertama adalah membuat proyek di gerhana.

Di jendela “Proyek Java Baru”, masukkan nama proyek di kolom “Nama Proyek:”. Misalnya, di sini kami beri nama proyek “Try Eclipse”. Perhatikan juga opsi “Gunakan lokasi default”. Di bagian bawah papan, Anda akan melihat tempat untuk menyimpan file proyek Anda. Gambar menunjukkan bahwa proyek ini disimpan ke lokasi default C:TUTORIALUse Eclipse. Kemudian klik tombol “Berikutnya”.

Cara Membuat Project Aplikasi Android + Pindah Activity

Tombol yang disebut “Test Capture” sekarang akan muncul di panel Project Explorer di sebelah kiri. Node adalah proyek yang kami buat. Di dalam node ada folder “src”. Folder ini menyimpan semua source code program Java yang kita buat.

Jika Anda menjelajah menggunakan Windows Explorer, direktori baru bernama CobaEclipse akan muncul di direktori C:TUTORIAL. Setiap kali Anda membuat proyek baru, Eclipse membuat folder di sistem file sistem operasi untuk menyimpan file proyek. Nama folder ini sama dengan nama project yang dibuat.

Anda memerlukan cadangan ini jika Anda bekerja dengan Eclipse untuk menghindari kehilangan data. Di direktori proyek inilah semua program kode sumber yang kami buat disimpan.

Di jendela “Kelas Java Baru”, isi bidang “Nama:” dengan “Coba Satu”. Jadi kita akan membuat kelas Java bernama “CobaSatu”. Kemudian klik tombol “Selesai”.

Cara Membuat Aplikasi Belajar Online Di Android

Klik tombol “Selesai” dan file kelas yang Anda buat sekarang muncul di folder “src”. Diwakili di sini sebagai CobaSatu.java. Di sisi kanan panel editor Anda akan melihat sumber kelas CobaSatu.java.

Kemudian simpan ke file -> simpan semua. Kemudian klik kanan pada node CobaSatu.java di panel Project Explorer. Kemudian pilih Jalankan Sebagai -> Aplikasi Java. Proses ini menjalankan/mengeksekusi program kode sumber yang telah kita buat.

Keluaran dari menjalankan program ini ditampilkan di panel konsol di bawah editor Eclipse. Output dicatat ke konsol.

Pada titik ini, jika Anda membuat kelas dan menjalankan kelas tersebut di gerhana, gerhana akan menyelesaikan pembuatan proyek. Ini seperti ikhtisar pemrograman dengan Eclipse.

Tools Untuk Membuat Aplikasi Android Terbaik & Praktis

Di jendela “New Java Package”, masukkan nama paket “id.co.firman” di kolom “Name:”. Kemudian klik tombol “Selesai”.

Sekarang lihat panel Project Explorer. Di dalam node “src”, paket yang baru saja Anda buat, node “id.co.firman”, ditambahkan.

File CobaSatu.java berada di luar paket id.co.firman. Dalam hal ini, Anda dapat melihat bahwa paket default menyertakan file CobaSatu.java. Copy file CobaSatu.java ini ke id.co.firman.

Lihat juga kode sumber CobaEclipse.java. Di baris pertama, “paket id.co.firman;” Komentar ditambahkan. Pernyataan ini ditambahkan secara otomatis oleh Eclipse. Di Java, pernyataan ini menentukan lokasi paket tempat kelas ini berada. Biasanya, pernyataan ini harus ditulis tangan oleh programmer. Namun, jika Anda menggunakan Eclipse Reactor, Eclipse akan mengubahnya untuk Anda.

Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse “konversi Rupiah

Di jendela “New Java Class”, beri nama “CobaDua” dengan memasukkan nilai “TryDua” di kolom “Name:”. Centang kolom “Package:” yang terdapat tulisan “id.co.firman”. Jadi kelas kita akan ada di package id.co.firman. Kemudian klik tombol “Selesai”.

Seperti disebutkan dalam artikel sebelumnya (Getter dan Setter di Kelas Java), disarankan untuk menggunakan pengakses untuk properti kelas, bukan publik. Untuk ini saya membuat metode untuk mendapatkan dan mengatur ke gerhana.

Di kelas CobaDua, buat dua properti string dengan tingkat akses pribadi. Kedua properti ini adalah nama dan alamat.

Kemudian tempatkan kursor Anda di bawah kedua properti. Kemudian klik kanan pada area tersebut. Sumber -> Getter dan Pengaturan… Memilih

Membangun Aplikasi Java Menggunakan Eclipse

Di jendela Buat Getter dan Pengaturan, centang properti Alamat dan Nama seperti yang ditunjukkan pada gambar. Lalu klik Oke.

Saya membaca kode sumber dan sekarang menambahkan metode pengambil dan penyetel untuk atribut nama dan alamat. Simpan perubahan ini dengan masuk ke File -> Save All.

Ini menghilangkan kebutuhan untuk menulis metode pengambil dan penyetel secara manual. Eclipse cukup pintar untuk membuat kolektor dan regulator ini. Metode ini dapat dimodifikasi jika perlu.

Sekarang Anda ingin membuat kode Anda sendiri di kelas CobaSatu untuk memanggil metode getter dan setter dari kelas CobaDua. Jika Anda tidak tahu caranya, lihat tutorial kami tentang Getter dan Setter di Java dan Pemrograman Berorientasi Objek dengan Java. Anda perlu menguasai seni komunikasi antar objek, yaitu “instance -> resource call”. Seperti pada Pelajaran 2.

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana “konversi Takaran Air” « Iranies Blog

Itu ditulis dalam Java dan berorientasi objek. Tag Kelas , Eclipse , dapatkan , IDE , Lingkungan Pengembangan Terpadu , Java , Kit Pengembangan Java , JDK , Netbeans , Berorientasi Objek , Paket , Kustomisasi | 5 Komentar 22 Nov 2013 22 Nov 2013 | Adiputra Adiputra | 2 Komentar pada 18:04

Android menyertakan struktur direktori proyek. Package Explorer memudahkan untuk memodifikasi atau memindahkan kode antar proyek. TIP Saat memprogram, buka proyek satu per satu. Semakin banyak proyek, semakin lambat tangkapannya.

Sebagai area bisnis inti, pendekatan ini akan bergantung pada kebutuhan Anda. Tampilan di atas adalah ruang kerja dengan editor kode untuk Java.

Tata letak ini masih terdapat di ruang kerja, perbedaannya adalah mode drag-and-drop untuk pemrograman Android. Di bawah ini ada dua tab: Graphical Layout dan XML Layout (activity_main.xml).

Jual Dvd Tutorial Panduan Membuat Aplikasi Android Untuk Pemula

Android memiliki tata letak grafis, tetapi sebagian besar pemrogram dan pengembang lebih memilih tata letak XML karena lebih cepat (lebih mudah memberikan instruksi karena Anda hanya perlu menempelkan kode).

Editor manifes digunakan untuk mengedit “properti” proyek, seperti versi Android target, SDK yang digunakan, daftar aset terdaftar, dll. Kami menyarankan agar Anda selalu menggunakan mode XML. Pada gambar di atas, format XML adalah AndroidManifest.xml.

Biasakan melihat ikhtisar garis besar kelas, karena berisi ringkasan fungsi dan struktur kelas dari kode aktif yang dapat diedit. Rencana ini merupakan implementasi dari diagram kelas UML.

Ini berguna untuk beralih antar fitur di kelas panjang, dan Anda dapat dengan cepat beralih antar fitur dengan mengekliknya di ikhtisar.

Software Untuk Membuat Aplikasi Android

Konsol digunakan untuk menampilkan kode kesalahan serta proses yang terjadi selama debugging aplikasi. Logcat juga termasuk dalam bagian ini. Logcat menampilkan dan memantau informasi mendetail tentang aplikasi Anda. Pembahasan logcat akan dibahas tersendiri.

Perspektif atau sudut pandang digunakan untuk berpindah dari satu sudut pandang ke sudut pandang lainnya. Misalnya, jika Anda membuat kode, semua alat yang terkait dengan kode akan keluar. Ini disebut perspektif Java (coding), tetapi jika Anda menjalankan aplikasi di emulator, Anda dapat beralih ke perspektif DDMS, dan DDMS adalah debugging perspektif dan pengujian perspektif. DDMS akan dibahas secara terpisah.

Ada tiga bilah alat utama di sini: pengelola AVD untuk membuka jendela pengelolaan emulator, jendela pengelola Android SDK untuk memperbarui SDK (kedua bilah alat ini ada di belakang angka 6), dan bilah alat RUN (ikon putar) untuk memprogram aplikasi Android. biasanya emulator. Untuk membuat aplikasi, Anda memerlukan alat yang akan digunakan untuk menjalankan program yang disertakan dalam aplikasi atau membuat aplikasi dari awal.

Ada dua alat yang sering digunakan pengembang Android untuk membuat aplikasi Android: Eclipse dan Android Studio. Cara menggunakan kedua tools ini hampir sama, Android Studio lebih sulit dibandingkan dengan Android Studio.

Bamboomedia Dvd Tutorial Panduan Membuat Aplikasi Android Untuk Pemula

Eclipse adalah lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) untuk mengembangkan atau membuat perangkat lunak yang dapat berjalan di platform apa pun. Eclipse bukan hanya aplikasi Android.

Post Terkait :

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *