Contoh Soal Teorema Pythagoras

Contoh Soal Teorema Pythagoras

  • Admin
  • Apr 16, 2023

Hallo teman-teman semua! Pada kesempatan kali ini, admin akan membahas tentang contoh soal teorema Pythagoras. Teorema Pythagoras adalah salah satu teorema yang penting dalam matematika. Untuk memahami lebih jelas tentang konsep dari teorema Pythagoras, admin akan menjelaskan secara singkat tentang teorema Pythagoras.

Teorema Pythagoras

Teorema Pythagoras menyatakan bahwa pada segitiga siku-siku, kuadrat dari sisi miring sama dengan jumlah dari kuadrat dari kedua sisi lainnya. Dalam rumusnya, teorema Pythagoras bisa dituliskan sebagai berikut:

c2 = a2 + b2

Dimana c adalah sisi miring dan a dan b adalah kedua sisi lainnya.

Contoh Soal 1

Sebuah segitiga siku-siku memiliki sisi-sisi a = 3 cm dan b = 4 cm. Tentukan panjang sisi miring c!

Penyelesaian:

Diketahui a = 3 cm, b = 4 cm, dan c adalah sisi miring yang ingin kita cari. Kita bisa menggunakan rumus dari teorema Pythagoras:

c2 = a2 + b2

c2 = 32 + 42

c2 = 9 + 16

c2 = 25

c = 5 cm

Jadi, panjang sisi miring adalah 5 cm.

Contoh Soal 2

Sebuah segitiga siku-siku memiliki sisi-sisi a = 5 cm dan c = 13 cm. Tentukan panjang sisi miring b!

Penyelesaian:

Diketahui a = 5 cm, c = 13 cm, dan b adalah sisi yang ingin kita cari. Kita bisa menggunakan rumus dari teorema Pythagoras:

c2 = a2 + b2

b2 = c2 – a2

b2 = 132 – 52

b2 = 169 – 25

b2 = 144

b = 12 cm

Jadi, panjang sisi b adalah 12 cm.

Penerapan Teorema Pythagoras

Teorema Pythagoras sering digunakan dalam pengukuran jarak atau panjang. Salah satu contoh penerapannya adalah dalam pengukuran jarak antara dua titik di mana tidak mungkin untuk diukur secara langsung. Dengan menggunakan teorema Pythagoras, kita bisa menghitung jarak antara kedua titik tersebut.

Contoh Soal 3

Titik A berada di koordinat (1, 2) dan titik B berada di koordinat (4, 6). Tentukan jarak antara titik A dan B!

Penyelesaian:

Kita bisa menggunakan rumus jarak antara dua titik:

d = √((x2 – x1)2 + (y2 – y1)2)

Dengan mengganti nilai x1, y1, x2, dan y2:

d = √((4 – 1)2 + (6 – 2)2)

d = √(9 + 16)

d = √25

d = 5

Jadi, jarak antara titik A dan B adalah 5.

Aplikasi Teorema Pythagoras

Teorema Pythagoras juga sering digunakan dalam aplikasi teknologi seperti dalam membuat desain grafis atau game. Dalam pembuatan desain grafis atau game, teorema Pythagoras digunakan untuk menghitung jarak antara objek-objek yang ada di dalam desain atau game tersebut.

Contoh Soal 4

Sebuah game memiliki karakter utama yang berada di koordinat (3, 5). Terdapat sebuah objek yang ingin dijangkau oleh karakter tersebut, yaitu objek yang berada di koordinat (7, 9). Apabila karakter memiliki jangkauan maksimal sejauh 8 satuan, apakah karakter dapat mencapai objek tersebut?

Penyelesaian:

Kita bisa menggunakan rumus jarak antara dua titik:

d = √((x2 – x1)2 + (y2 – y1)2)

Dengan mengganti nilai x1, y1, x2, dan y2:

d = √((7 – 3)2 + (9 – 5)2)

d = √(16 + 16)

d = √32

d ≈ 5,657

Jarak antara karakter dan objek adalah sekitar 5,657 satuan. Karena jangkauan maksimal karakter hanya 8 satuan, maka karakter dapat mencapai objek tersebut.

Kesimpulan

Dalam matematika, teorema Pythagoras sangat penting dan sering digunakan dalam berbagai macam bidang, terutama dalam pengukuran dan perhitungan jarak atau panjang. Dalam aplikasi teknologi, teorema Pythagoras juga sering digunakan dalam pembuatan desain grafis atau game. Dengan memahami teorema Pythagoras, kita bisa lebih mudah dan cepat dalam melakukan perhitungan jarak atau panjang.

Sampai Jumpa Kembali di Artikel Menarik Lainnya!

FAQ

1. Apa itu teorema Pythagoras?

Teorema Pythagoras menyatakan bahwa pada segitiga siku-siku, kuadrat dari sisi miring sama dengan jumlah dari kuadrat dari kedua sisi lainnya.

2. Bagaimana cara menghitung sisi miring pada segitiga siku-siku?

Kita bisa menggunakan rumus dari teorema Pythagoras: c2 = a2 + b2, di mana c adalah sisi miring dan a dan b adalah kedua sisi lainnya.

3. Apa penerapan teorema Pythagoras dalam aplikasi teknologi?

Teorema Pythagoras sering digunakan dalam aplikasi teknologi seperti dalam membuat desain grafis atau game. Dalam pembuatan desain grafis atau game, teorema Pythagoras digunakan untuk menghitung jarak antara objek-objek yang ada di dalam desain atau game tersebut.

4. Apa rumus jarak antara dua titik?

Rumus jarak antara dua titik adalah d = √((x2 – x1)2 + (y2 – y1)2).

Post Terkait :

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *